Mesa Redonda: ¿Press Start o Game Over? Propiedad, hardware y el futuro del videojuego
El IV Congreso de Podgaming debate el futuro del videojuego físico, la propiedad digital y los derechos de los jugadores en una mesa redonda.
El IV Congreso de Podgaming abre su programa de charlas con una mesa redonda que analizará el futuro del videojuego físico, la propiedad digital y las consecuencias de la transformación del modelo de distribución.
¿Qué ocurre cuando dejamos de comprar un videojuego para empezar a comprar el derecho a utilizarlo?
Esta será una de las preguntas que estarán sobre la mesa en «¿Press Start o Game Over? Propiedad, hardware y el futuro del videojuego», la primera charla que anunciamos del IV Congreso de Podgaming, que se celebrará el próximo 24 de octubre en Elche.
La mesa redonda contará con tres voces con perspectivas muy diferentes pero complementarias:
- Sergio Palacián, CEO de Meridiem y patrocinador Platino del evento.
- Rubén Mercado, CEO de Blade y patrocinador Bronce.
- Yasmina González, abogada especializada en propiedad intelectual y videojuegos.
Un cambio de paradigma que ya ha comenzado
El debate sobre el futuro del formato físico ha dejado de ser una cuestión hipotética.
En julio de 2026, Sony anunció que dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028, justificando la decisión por la evolución de las preferencias de los consumidores y el crecimiento del formato digital.
Una decisión de este calibre abre muchas preguntas. Y no solo para las tiendas de videojuegos.
La desaparición progresiva del formato físico afecta a toda una cadena formada por distribuidoras, fabricantes, editoras, comercios, logística, producción y otros profesionales vinculados a la comercialización de videojuegos físicos.
¿Qué sucederá con todos esos puestos de trabajo? ¿Cómo cambiará el papel de las tiendas especializadas? ¿Qué oportunidades tendrán las distribuidoras? ¿Y qué ocurrirá con las pequeñas empresas que forman parte de este ecosistema?
Pero existe otra cuestión todavía más importante: ¿qué pierde el jugador cuando deja de adquirir un producto físico?
¿Comprar o acceder?
El paso del formato físico al digital no supone únicamente cambiar un disco por una descarga.
También cambia nuestra relación con el videojuego.
La posibilidad de revender, prestar o intercambiar un juego forma parte de la experiencia tradicional de comprar un producto físico. En el entorno digital, conceptos como la propiedad, las licencias de uso, el acceso al contenido o la dependencia de servidores y plataformas plantean un escenario diferente.
La mesa analizará precisamente estas cuestiones desde distintas perspectivas: qué ventajas puede aportar el nuevo modelo, pero también qué inconvenientes puede tener para los consumidores y para el conjunto de la industria.
Porque la pregunta no es únicamente si seguiremos teniendo videojuegos.
La pregunta es cómo los compraremos, quién controlará nuestro acceso a ellos y qué derechos tendremos como consumidores.

Una conversación necesaria
«¿Press Start o Game Over?» pretende poner sobre la mesa un debate que afecta tanto a quienes trabajan en la industria como a quienes simplemente disfrutan de los videojuegos.
Una conversación sobre propiedad, distribución, hardware, derechos del consumidor, empleo y el futuro de una industria que está cambiando a gran velocidad.
Y lo haremos con personas que conocen ese cambio desde dentro.
🎮 ¿Press Start o Game Over? Propiedad, hardware y el futuro del videojuego
📅 24 de octubre de 2026
📍 Elche
🎙️ Sergio Palacián · Rubén Mercado · Yasmina González
Esta será solo la primera de las charlas que formarán parte del programa del IV Congreso de Podgaming.
El debate empieza aquí.


